Evgeniy Korsunskiy

С Зимавством !

Так как сейчас праздники, нужно написать о его предмете. Сабж об играх если кто не понял.

Enslaved: Odyssey to the West

Первая игра которую я прошел в этом году. Да, я заслоупочил года так на два, но потраченного времени не жалею. Ninja Theory всегда нравились мне своими персонажами и историей и в этой игре они не подкачали. Обезьяна и Трип одни из самых живых персонажей в играх. Помнится, когда я помогал Трип перепрыгнуть через обрыв (т.е. просто швырнуть ее через него), она зацепилась за край, но потом с криками начала сползать, так я так перетрусился, что с первого раза не успел ей подать руку помощи и она упала. Вот это меня зацепило. Сразу стало ясно что нужно приглядывать за нею более тщательно. Да еще много таких моментов было всех и не упомнишь. Пигси тот же, который выпендривался ради того чтобы Трип его заметила, а ведь я даже дал ему выиграть в забеге на вершину… Ну ладно, ладно, я просто проиграл ему. Но вот и в конце его жертва. Эх..

 Единственное что не понравилось так это тормоза. Ну ребята, у вас же PS3, 8 ядер, почему у меня 25 FPS выдает на каждом уровне. Как можно вообще на анриаловском движке сделать тормозную игру. Непонятно.

L.A. Noire

Еще не прошел, где-то на середине. Сразу ясно что это шедевр но с непонятно зачем прикрученным внешним миром. Хотя выезжать на дополнительные миссии, которые тут сделаны на отлично, мне нравится. Так или иначе игра дает тебе новые ощущения и новый экспириенс, который был разбужен недавним сериалом Шерлоком. Теперь я сам Шерлок Холмс, но только более адекватный и без суперкомпьютера в голове. И женатый.

Короче, хлопаю стоя.

Rayman Origins

Райман тоже очень крутая игра. Это понимаешь не тогда, когда сломя голову бежишь по уровням один за другим. А только тогда, когда выполняешь миссию на время или же на сбор максимальных очков. Сразу видна гениальность геймдизайна уровней, их продуманность. С первых секунд тебе дают понять, если ты хочешь пробежать на время - беги один, если хочешь максимум очков  то без напарника или даже двух тебе не обойтись. Мне больше всего понравился скоростное прохождение уровня, чувствуешь себя каким нибудь азиатским задротом, который проходит Марио за 3 минуты. Вот только тебе им быть не надо, игра тебя сама подталкивает к правильному быстрому прохождению своим дизайном уровней и теми способностями, которыми обладают герои. Все вылизано до предела, что хочется возвращаться к игре снова и снова, пока все трофеи не будут собраны.


  1. yatsee said: “Как можно вообще на анриаловском движке сделать тормозную игру. Непонятно.” Если я не ошибаюсь у Ninja Theory тормоза обычное дело.
  2. lotan55 said: да, тормоза в Enslaved вообще убивали.
  3. graywarden posted this
To Tumblr, Love PixelUnion